Ghetto-Regeln

Ghetto-Regeln 1.1 Die Ghetto Gebiete sind farblich auf der Karte markiert, je nachdem zu welcher Gang sie gehören. 1.2 Wenn du dich im HQ einer Gang befindest, musst du allen Forderungen der Gang nachkommen. | Warn 1.3 Das Betreten eines HQ’s ist ohne IC-Grund (z.B. Razzia, Gespräch mit dem Co/Leader) für alle Organisationen verboten. | Warn 1.4 Es ist verboten, Gangmitglieder in ihrem HQ zu verletzen/töten. Es ist verboten, das HQ einer Gang ohne Erlaubnis zu betreten. | Warn 1.5 Wenn du dich in deinem HQ befindest, ist es verboten aus dem HQ rauszuschießen. | Warn 1.6 Wenn ein Gangmitglied von Cops/Gangs gejagt wird, darf er erst 5 Minuten später ins HQ zurückkehren. | Warn 1.7 Alle Gangmitglieder müssen das Oberteil und die Hose in der jeweiligen Gangfarbe tragen | Jail 180 Minuten 1.8 Ein Raub/Kidnapping ist nur im Ghetto oder außerhalb der Stadt erlaubt. | Warn 1.9 Raubüberfälle auf das Fort Zancudo sind nur von 12:00 Uhr bis 22:00 Uhr erlaubt. 1.10 Gangmitglieder dürfen im HQ jeden töten, wenn die Forderungen nicht erfüllt werden. 1.11 Es ist verboten, Personen zu Animationen zu zwingen. Ausnahmen: Hände hoch oder auf die Knie gehen(ausschließlich für Beamte). | Warn 1.12 Wenn eine Person den Forderungen nachkommt, darf man diese nicht töten. | Jail 120 Minuten 1.13 Leader oder Co-Leader müssen den Zeitpunkt für den Überfall auf das Fort Zancudo innerhalb von 1-2 Stunden vor Beginn ankündigen | Warn 1.14 Jeder Überfall auf das Fort Zancudo unterliegt einem Cooldown von 2 Stunden | Warn 1.15 Gangs, Familien (inkl. Inoffizielle Organisationen), dürfen nach einem gerade beendeten Event keine Geiseln nehmen oder Personen ausrauben. ...

September 29, 2026 · 4 min · 774 words · Luki Polster

Legale-Organisationsregeln

Legale-Organisationsregeln Jede staatliche Organisation muss diese Regeln befolgen, um ein schönes Roleplay ohne Missverständnisse zu haben. Allgemeine Regeln 1.1 Alle Mitarbeiter sind verpflichtet, die Regeln einzuhalten. 1.2 Es ist verboten, die Mitarbeiter verschiedener Organisationen zu tauschen. Ausnahme: Wenn beide Leader einverstanden sind. | Mündlicher Warn an Leader 1.3 Es ist verboten, Personen mit Vorstrafen aufzunehmen. 1.4 Es ist verboten, ohne Begleitung von einer Kolonne, gepanzerte Fahrzeuge durch die Stadt zu fahren (Kuruma, Insurgents, Btr.) 1.5 Mitarbeiter des LSPD’s haben das Recht, ein Auto zu durchsuchen. Wenn sie illegalen Waffen oder Drogen finden, haben sie das Recht, diese zu beschlagnahmen. All dies sollte auf Video gespeichert sein. 1.6 Es ist verboten, ein Auto ohne die RP-Begriffe /try, /do, /me zu durchsuchen. 1.7 Das FIB kann bei Sondereinsätzen die Führung übernehmen, wenn sich andere Organisationen daran beteiligen. 1.8 Gesetze werden von der Regierung verfasst und jede legale Organisation sollte sich daran halten. 1.9 Bei einem Notstand müssen alle Legalen Organisationen reagieren, einschließlich dem EMS: diese müssen zwei Notfallwagen zum ausgewählten Punkt schicken. 1.10 Alle Legalen Organisationen dürfen im Dienst keine Maske tragen. Ausnahmen: Spezialeinheiten FIB/LSPD/SAHP/USSS/NG - diese dürfen im Dienst nur Masken verwenden, die im Lager der Organisation sind. 1.11 Für Staatsbedienstete ist es verboten, eine Person/ein Fahrzeug ohne RP-Befehle oder einen RP-Hintergrund zu durchsuchen. Anmerkung: Bei einer Razzia benötigen alle Staatsbediensteten einen Durchsuchungsbefehl. 1.12 Spieler, die in einer legalen Organisation sind, können als Bad-Cop/Korrupter Beamter auftreten. 5 Bad-Cops sind das Limit pro Organisation. Der Spieler muss eine Biografie schreiben und diese im Forum einreichen. Erst wenn diese vom Senior Berater Staat angenommen wurde, ist es erlaubt, als Bad-Cop zu agieren. Info: Für den Konsum von Drogen und die Annahme von Bestechungsgeldern (bis zu 100.000$) gibt es IC-Strafen, nicht OOC. Anmerkung: Bad-Cops dürfen nach illegalen Gegenständen fragen und diese an sich nehmen. 1.13 Das HQ einer Gang ist der Ort (Schädel auf der Karte), an dem die Gang am aktivsten ist und das HQ der Gang gilt als krimineller Ort, an den Staatsangestellte ohne RP-Grund nicht hinkommen dürfen. Beispiel: Razzia. 1.14 Du hast 25 Minuten Zeit, eine Person ins Gefängnis zu bekommen. Die Zeit beginnt, beim anlegen der Handschellen. Wenn ein Anwalt gefordert wird, kann die Zeit sich verlängern. | Jail 120 Minuten 1.15 Looten ist für Staatsbedienstete während aktivem Schussgefecht verboten | Jail 120 Minuten 1.16 Es ist verboten, mit einer Person zu rennen, wenn sie Handschellen an hat. | Jail 120 Minuten 1.17 Es ist verboten aus gepanzerten Fahrzeugen (z. B. Kuruma) zu schießen. | Jail 120 Minuten 1.18 EMS-Mitarbeitern dürfen bewusstlosen Personen während einer aktiven Schießerei nicht helfen. Sie müssen das Gebiet verlassen, bis es als sicher gilt. | Jail 120 Minuten 1.19 Es ist verboten Barrikaden vor den Alarm Punkten aufzustellen (Alle Punkte müssen leicht für die Gangs erreichbar sein) 1.20 Der Gouverneur muss ein Meeting mit allen Leadern von staatlichen Organisationen vereinbaren, um Gesetzesänderungen vorzunehmen. Nach dem Meeting muss der Senior Berater Staat diese Gesetzesänderungen genehmigen. | Warn 1.21 Jede staatliche Organisation muss 3 Mal pro Woche Ghetto-Patrouillen durchführen (mindestens 8 Personen) ...

September 29, 2026 · 7 min · 1360 words · Luki Polster

Allgemeine Regeln

Accountinhaber 1.1 Der erstellte Account ist Eigentum des Erstellers. Der Account darf nicht geteilt oder verkauft werden. | Permanenter Bann 1.2 Der Inhaber ist für sein Account voll verantwortlich. Die Administration trägt keine Verantwortung für dein Account. Wenn der Zugang zum Account verloren geht (z. B. durch Hacking), wird dein Account mit denselben Strafen belangt. 1.3 Jeder Betrug gegenüber anderen Spielern ist verboten. | Permanenter Bann - Es wird kein Geld ersetzt 1.4 Es ist verboten, mehr als ein zusätzlichen Account zu haben (Twinking) | Permanenter Bann für alle zusätzlichen Konten | Hauptaccount Bann bis zu 60 Tage 1.5 Es ist verboten, mehr als 1 Unternehmen zu haben, einschließlich zusätzlicher Konten. 1 Person - 1 Unternehmen. (Familienbusiness ausgeschlossen) | Bann 30 Tage für jeden Account 1.6 Der Versuch, Spieleigentum für Echtgeld zu verkaufen/kaufen ist verboten | Permanenter Bann 1.7 Es ist verboten, Eigentum als Geschenk zu übertragen (einschließlich Neon-Schuhe), dessen Gesamtbetrag 5.000.000$ übersteigt (Sie dürfen 5.000.000$ erhalten und 5.000.000$ pro Tag überweisen.) (Es ist erlaubt, Geld vom/auf das Familienguthaben abzuheben/einzuzahlen.) | Ban 60 Tage 1.8 Es ist verboten, zwischen dem Hauptaccount und dem Twink zu interagieren. Jeglicher Austausch von Besitztümern oder Geld wird zu einer PERMANENTEN Sperre beider Accounts führen. 1.9 Es ist verboten, die Systeme für den Verkauf/Kauf zu umgehen um Steuern zu sparen (Verkauf/Kauf/Handel von Häusern/Gegenständen/Autos/Kleidung für 1k und dann Geld auf die Hand oä. beokmmen) | Bann 60 Tage ...

September 28, 2026 · 8 min · 1519 words · Luki Polster