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    <title>Gesetz on EMS-Wiki</title>
    <link>https://ems-wiki.fyi/tags/gesetz/</link>
    <description>Recent content in Gesetz on EMS-Wiki</description>
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      <title>EMS-Wiki</title>
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    <copyright>CC BY-SA 4.0</copyright>
    <lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2026 13:26:53 +0200</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Ghetto-Regeln</title>
      <link>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/ghetto-regeln/</link>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/ghetto-regeln/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ghetto-Regeln&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
1.1 Die Ghetto Gebiete sind farblich auf der Karte markiert, je nachdem zu welcher Gang sie gehören.&lt;br&gt;
1.2 Wenn du dich im HQ einer Gang befindest, musst du allen Forderungen der Gang nachkommen. | Warn&lt;br&gt;
1.3 Das Betreten eines HQ’s ist ohne IC-Grund (z.B. Razzia, Gespräch mit dem Co/Leader) für alle Organisationen verboten. | Warn&lt;br&gt;
1.4 Es ist verboten, Gangmitglieder in ihrem HQ zu verletzen/töten. Es ist verboten, das HQ einer Gang ohne Erlaubnis zu betreten. | Warn&lt;br&gt;
1.5 Wenn du dich in deinem HQ befindest, ist es verboten aus dem HQ rauszuschießen. | Warn&lt;br&gt;
1.6 Wenn ein Gangmitglied von Cops/Gangs gejagt wird, darf er erst 5 Minuten später ins HQ zurückkehren. | Warn&lt;br&gt;
1.7 Alle Gangmitglieder müssen das Oberteil und die Hose in der jeweiligen Gangfarbe tragen | Jail 180 Minuten&lt;br&gt;
1.8 Ein Raub/Kidnapping ist nur im Ghetto oder außerhalb der Stadt erlaubt. | Warn&lt;br&gt;
1.9 Raubüberfälle auf das Fort Zancudo sind nur von 12:00 Uhr bis 22:00 Uhr erlaubt.&lt;br&gt;
1.10 Gangmitglieder dürfen im HQ jeden töten, wenn die Forderungen nicht erfüllt werden.&lt;br&gt;
1.11 Es ist verboten, Personen zu Animationen zu zwingen. Ausnahmen: Hände hoch oder auf die Knie gehen(ausschließlich für Beamte). | Warn&lt;br&gt;
1.12 Wenn eine Person den Forderungen nachkommt, darf man diese nicht töten. | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.13 Leader oder Co-Leader müssen den Zeitpunkt für den Überfall auf das Fort Zancudo innerhalb von 1-2 Stunden vor Beginn ankündigen | Warn&lt;br&gt;
1.14 Jeder Überfall auf das Fort Zancudo unterliegt einem Cooldown von 2 Stunden | Warn&lt;br&gt;
1.15 Gangs, Familien (inkl. Inoffizielle Organisationen), dürfen nach einem gerade beendeten Event keine Geiseln nehmen oder Personen ausrauben.&lt;/p&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghetto-Regeln</strong><br>
1.1 Die Ghetto Gebiete sind farblich auf der Karte markiert, je nachdem zu welcher Gang sie gehören.<br>
1.2 Wenn du dich im HQ einer Gang befindest, musst du allen Forderungen der Gang nachkommen. | Warn<br>
1.3 Das Betreten eines HQ’s ist ohne IC-Grund (z.B. Razzia, Gespräch mit dem Co/Leader) für alle Organisationen verboten. | Warn<br>
1.4 Es ist verboten, Gangmitglieder in ihrem HQ zu verletzen/töten. Es ist verboten, das HQ einer Gang ohne Erlaubnis zu betreten. | Warn<br>
1.5 Wenn du dich in deinem HQ befindest, ist es verboten aus dem HQ rauszuschießen. | Warn<br>
1.6 Wenn ein Gangmitglied von Cops/Gangs gejagt wird, darf er erst 5 Minuten später ins HQ zurückkehren. | Warn<br>
1.7 Alle Gangmitglieder müssen das Oberteil und die Hose in der jeweiligen Gangfarbe tragen | Jail 180 Minuten<br>
1.8 Ein Raub/Kidnapping ist nur im Ghetto oder außerhalb der Stadt erlaubt. | Warn<br>
1.9 Raubüberfälle auf das Fort Zancudo sind nur von 12:00 Uhr bis 22:00 Uhr erlaubt.<br>
1.10 Gangmitglieder dürfen im HQ jeden töten, wenn die Forderungen nicht erfüllt werden.<br>
1.11 Es ist verboten, Personen zu Animationen zu zwingen. Ausnahmen: Hände hoch oder auf die Knie gehen(ausschließlich für Beamte). | Warn<br>
1.12 Wenn eine Person den Forderungen nachkommt, darf man diese nicht töten. | Jail 120 Minuten<br>
1.13 Leader oder Co-Leader müssen den Zeitpunkt für den Überfall auf das Fort Zancudo innerhalb von 1-2 Stunden vor Beginn ankündigen | Warn<br>
1.14 Jeder Überfall auf das Fort Zancudo unterliegt einem Cooldown von 2 Stunden | Warn<br>
1.15 Gangs, Familien (inkl. Inoffizielle Organisationen), dürfen nach einem gerade beendeten Event keine Geiseln nehmen oder Personen ausrauben.</p>
<p><strong>Turf Regeln</strong><br>
2.1 Die Eroberung eines Gebiets ist eine OOC-Situation. Beamten ist es verboten, die Eroberung zu unterbrechen.<br>
2.2 Nur Gangmitglieder dürfen an Turfs teilnehmen. (Angriff u. Verteidigung)<br>
2.3 Die Eroberung ist nur am Montag, Mittwoch, Freitag und Sonntag erlaubt.<br>
2.4 Die Eroberung ist von 16:00 Uhr - 23:05 Uhr erlaubt.<br>
2.5 4 Angriffe und 4 Verteidigungen sind pro Tag für eine Gang erlaubt.<br>
2.7 Nach der Eroberung ist für beide Gangs 25 Minuten lang Pause. (Andere Gangs dürfen diese Gangs 25 Minuten lang nicht angreifen)<br>
2.8 Es ist verboten, Gebiete ohne Leader anzugreifen.<br>
2.9 Gelöschte Regel<br>
2.10 Die Mindestanzahl der Teilnehmer beträgt 5 Personen.<br>
2.11 Die Maximalanzahl der Teilnehmer beträgt 10 Personen.<br>
2.12 Gelöschte Regel<br>
2.13 Die Verteidigungsseite muss die Bedingung der Angriffsseite akzeptieren.<br>
2.14 Die Gang muss gleichzeitig und mit voller Stärke in das Gebiet gehen.<br>
2.15 Alle Spieler die nicht an der Eroberung teilnehmen, dürfen nicht in das Gebiet.<br>
2.16 Während der Eroberung und 10 Minuten vorher hat der Spieler der Eroberung Immunität und darf nicht getötet werden.<br>
2.17 Gangmitglieder dürfen ihre Gang nicht für eine Eroberung wechseln um danach wieder zur ersten Gang zu gehen.<br>
2.18 Es ist verboten, sich zu heilen und zu looten während der Schießerei.<br>
2.19 Es ist verboten eine Weste zu tragen.<br>
2.20 Während der Eroberung ist es verboten ein Dach zu betreten. Die Schießerei muss auf dem Boden stattfinden.<br>
2.21 Es ist verboten, lackierte Waffen zu verwenden.<br>
2.22 Es ist verboten, Drogen zu nehmen.<br>
2.23 Jedes Mitglied muss ein POV für 48 Stunden behalten.<br>
2.24 Es ist verboten, einen VPN absichtlich zu missbrauchen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.<br>
2.25 Wenn ein Teilnehmer der Eroberung wegen Cheating gebannt wurde, müssen alle Gebiete, in welchem dieser Teilnehmer mitgewirkt hat, an die gegnerische Gang übertragen werden.<br>
2.26 Gelöschte Regel<br>
2.27 Die Verteidiger müssen das Gebiet spätestens 2 Minuten vor Ende betreten.<br>
2.28 Die angreifende Gang muss die Art der Waffe und die Anzahl der Teilnehmer festlegen (z.B. 10 gegen 10 - Waffe: Revolver)<br>
2.29 Es ist verboten, Gebäude zu betreten | Jail 120 Minuten<br>
2.30 Gelöschte Regel<br>
2.31 Es ist verboten, das Gebiet zu verlassen. Es ist erlaubt, das Gebiet maximal 5 Sekunden zu verlassen, um ein Hindernis zu umgehen. | Jail 120 Minuten<br>
2.32 Ab 5 Minuten vor der Eroberung gilt jedes Mitglied als OOC-Spieler und die Teilnehmer sollten sich im HQ aufhalten.<br>
2.33 Wenn eine POV verlangt wird, hast du 24 Stunden Zeit, das Video bereitzustellen. | Bann 7 Tage + Verwarnung Leader + Rückgabe des Gebiets<br>
2.34 Es ist verboten, mit dem Auto in das Gebiet zu fahren. | Verwarnung Leader + Abbruch Turf<br>
2.35 Gelöschte Regel<br>
2.36 Alle POV-Anfragen müssen auf Youtube oder Streamable hochgeladen werden.<br>
2.37 Gelöschte Regel<br>
2.38 Du kannst an jedem Eroberungstag maximal 3 Gebiete verkaufen/kaufen<br>
2.39 Das ausnutzen von “Rightpeeks” ist verboten (Handwechsel der Waffe während der Deckung hinter der Wand) | Bann 7 Tage<br>
2.40 Säfte sind im Gebiet verboten | Bann 1-7 Tage<br>
2.41 Es ist verboten, die Gang zu wechseln, um an einem Turf teilzunehmen (Twink-Accounts zählen auch)</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Legale-Organisationsregeln</title>
      <link>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/legale-organisationsregeln/</link>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/legale-organisationsregeln/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legale-Organisationsregeln&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Jede staatliche Organisation muss diese Regeln befolgen, um ein schönes Roleplay ohne Missverständnisse zu haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Allgemeine Regeln&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
1.1 Alle Mitarbeiter sind verpflichtet, die Regeln einzuhalten.&lt;br&gt;
1.2 Es ist verboten, die Mitarbeiter verschiedener Organisationen zu tauschen. Ausnahme: Wenn beide Leader einverstanden sind. | Mündlicher Warn an Leader&lt;br&gt;
1.3 Es ist verboten, Personen mit Vorstrafen aufzunehmen.&lt;br&gt;
1.4 Es ist verboten, ohne Begleitung von einer Kolonne, gepanzerte Fahrzeuge durch die Stadt zu fahren (Kuruma, Insurgents, Btr.)&lt;br&gt;
1.5 Mitarbeiter des LSPD’s haben das Recht, ein Auto zu durchsuchen. Wenn sie illegalen Waffen oder Drogen finden, haben sie das Recht, diese zu beschlagnahmen. All dies sollte auf Video gespeichert sein.&lt;br&gt;
1.6 Es ist verboten, ein Auto ohne die RP-Begriffe /try, /do, /me zu durchsuchen.&lt;br&gt;
1.7 Das FIB kann bei Sondereinsätzen die Führung übernehmen, wenn sich andere Organisationen daran beteiligen.&lt;br&gt;
1.8 Gesetze werden von der Regierung verfasst und jede legale Organisation sollte sich daran halten.&lt;br&gt;
1.9 Bei einem Notstand müssen alle Legalen Organisationen reagieren, einschließlich dem EMS: diese müssen zwei Notfallwagen zum ausgewählten Punkt schicken.&lt;br&gt;
1.10 Alle Legalen Organisationen dürfen im Dienst keine Maske tragen. Ausnahmen: Spezialeinheiten FIB/LSPD/SAHP/USSS/NG - diese dürfen im Dienst nur Masken verwenden, die im Lager der Organisation sind.&lt;br&gt;
1.11 Für Staatsbedienstete ist es verboten, eine Person/ein Fahrzeug ohne RP-Befehle oder einen RP-Hintergrund zu durchsuchen. Anmerkung: Bei einer Razzia benötigen alle Staatsbediensteten einen Durchsuchungsbefehl.&lt;br&gt;
1.12 Spieler, die in einer legalen Organisation sind, können als Bad-Cop/Korrupter Beamter auftreten. 5 Bad-Cops sind das Limit pro Organisation. Der Spieler muss eine Biografie schreiben und diese im Forum einreichen. Erst wenn diese vom Senior Berater Staat angenommen wurde, ist es erlaubt, als Bad-Cop zu agieren. Info: Für den Konsum von Drogen und die Annahme von Bestechungsgeldern (bis zu 100.000$) gibt es IC-Strafen, nicht OOC. Anmerkung: Bad-Cops dürfen nach illegalen Gegenständen fragen und diese an sich nehmen.&lt;br&gt;
1.13 Das HQ einer Gang ist der Ort (Schädel auf der Karte), an dem die Gang am aktivsten ist und das HQ der Gang gilt als krimineller Ort, an den Staatsangestellte ohne RP-Grund nicht hinkommen dürfen. Beispiel: Razzia.&lt;br&gt;
1.14 Du hast 25 Minuten Zeit, eine Person ins Gefängnis zu bekommen. Die Zeit beginnt, beim anlegen der Handschellen. Wenn ein Anwalt gefordert wird, kann die Zeit sich verlängern. | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.15 Looten ist für Staatsbedienstete während aktivem Schussgefecht verboten | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.16 Es ist verboten, mit einer Person zu rennen, wenn sie Handschellen an hat. | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.17 Es ist verboten aus gepanzerten Fahrzeugen (z. B. Kuruma) zu schießen. | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.18 EMS-Mitarbeitern dürfen bewusstlosen Personen während einer aktiven Schießerei nicht helfen.   Sie müssen das Gebiet verlassen, bis es als sicher gilt. | Jail 120 Minuten&lt;br&gt;
1.19 Es ist verboten Barrikaden vor den Alarm Punkten aufzustellen (Alle Punkte müssen leicht für die Gangs erreichbar sein)&lt;br&gt;
1.20 Der Gouverneur muss ein Meeting mit allen Leadern von staatlichen Organisationen vereinbaren, um Gesetzesänderungen vorzunehmen. Nach dem Meeting muss der Senior Berater Staat diese Gesetzesänderungen genehmigen. | Warn&lt;br&gt;
1.21 Jede staatliche Organisation muss 3 Mal pro Woche Ghetto-Patrouillen durchführen (mindestens 8 Personen)&lt;/p&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Legale-Organisationsregeln</strong><br>
Jede staatliche Organisation muss diese Regeln befolgen, um ein schönes Roleplay ohne Missverständnisse zu haben.</p>
<p><strong>Allgemeine Regeln</strong><br>
1.1 Alle Mitarbeiter sind verpflichtet, die Regeln einzuhalten.<br>
1.2 Es ist verboten, die Mitarbeiter verschiedener Organisationen zu tauschen. Ausnahme: Wenn beide Leader einverstanden sind. | Mündlicher Warn an Leader<br>
1.3 Es ist verboten, Personen mit Vorstrafen aufzunehmen.<br>
1.4 Es ist verboten, ohne Begleitung von einer Kolonne, gepanzerte Fahrzeuge durch die Stadt zu fahren (Kuruma, Insurgents, Btr.)<br>
1.5 Mitarbeiter des LSPD’s haben das Recht, ein Auto zu durchsuchen. Wenn sie illegalen Waffen oder Drogen finden, haben sie das Recht, diese zu beschlagnahmen. All dies sollte auf Video gespeichert sein.<br>
1.6 Es ist verboten, ein Auto ohne die RP-Begriffe /try, /do, /me zu durchsuchen.<br>
1.7 Das FIB kann bei Sondereinsätzen die Führung übernehmen, wenn sich andere Organisationen daran beteiligen.<br>
1.8 Gesetze werden von der Regierung verfasst und jede legale Organisation sollte sich daran halten.<br>
1.9 Bei einem Notstand müssen alle Legalen Organisationen reagieren, einschließlich dem EMS: diese müssen zwei Notfallwagen zum ausgewählten Punkt schicken.<br>
1.10 Alle Legalen Organisationen dürfen im Dienst keine Maske tragen. Ausnahmen: Spezialeinheiten FIB/LSPD/SAHP/USSS/NG - diese dürfen im Dienst nur Masken verwenden, die im Lager der Organisation sind.<br>
1.11 Für Staatsbedienstete ist es verboten, eine Person/ein Fahrzeug ohne RP-Befehle oder einen RP-Hintergrund zu durchsuchen. Anmerkung: Bei einer Razzia benötigen alle Staatsbediensteten einen Durchsuchungsbefehl.<br>
1.12 Spieler, die in einer legalen Organisation sind, können als Bad-Cop/Korrupter Beamter auftreten. 5 Bad-Cops sind das Limit pro Organisation. Der Spieler muss eine Biografie schreiben und diese im Forum einreichen. Erst wenn diese vom Senior Berater Staat angenommen wurde, ist es erlaubt, als Bad-Cop zu agieren. Info: Für den Konsum von Drogen und die Annahme von Bestechungsgeldern (bis zu 100.000$) gibt es IC-Strafen, nicht OOC. Anmerkung: Bad-Cops dürfen nach illegalen Gegenständen fragen und diese an sich nehmen.<br>
1.13 Das HQ einer Gang ist der Ort (Schädel auf der Karte), an dem die Gang am aktivsten ist und das HQ der Gang gilt als krimineller Ort, an den Staatsangestellte ohne RP-Grund nicht hinkommen dürfen. Beispiel: Razzia.<br>
1.14 Du hast 25 Minuten Zeit, eine Person ins Gefängnis zu bekommen. Die Zeit beginnt, beim anlegen der Handschellen. Wenn ein Anwalt gefordert wird, kann die Zeit sich verlängern. | Jail 120 Minuten<br>
1.15 Looten ist für Staatsbedienstete während aktivem Schussgefecht verboten | Jail 120 Minuten<br>
1.16 Es ist verboten, mit einer Person zu rennen, wenn sie Handschellen an hat. | Jail 120 Minuten<br>
1.17 Es ist verboten aus gepanzerten Fahrzeugen (z. B. Kuruma) zu schießen. | Jail 120 Minuten<br>
1.18 EMS-Mitarbeitern dürfen bewusstlosen Personen während einer aktiven Schießerei nicht helfen.   Sie müssen das Gebiet verlassen, bis es als sicher gilt. | Jail 120 Minuten<br>
1.19 Es ist verboten Barrikaden vor den Alarm Punkten aufzustellen (Alle Punkte müssen leicht für die Gangs erreichbar sein)<br>
1.20 Der Gouverneur muss ein Meeting mit allen Leadern von staatlichen Organisationen vereinbaren, um Gesetzesänderungen vorzunehmen. Nach dem Meeting muss der Senior Berater Staat diese Gesetzesänderungen genehmigen. | Warn<br>
1.21 Jede staatliche Organisation muss 3 Mal pro Woche Ghetto-Patrouillen durchführen (mindestens 8 Personen)</p>
<p><strong>Regierung</strong><br>
2.1 Die Beschäftigten haben das Recht, im Falle einer Gefahr für leitende Beamte alle verfügbaren Verteidigungsmittel einzusetzen.<br>
2.2 Die Regierung hat das Recht, einmal täglich Veranstaltungen für die Spieler mit großem Umfang durchzuführen: Eine Automesse, eine Handelsplattform usw.<br>
2.3 Veranstaltungen größeren ausmaßes müssen immer mit dem Berater Ihrer Fraktion abgestimmt werden.<br>
2.4 Die Regierung hat das Recht, Vorschriften für den besuch von Zivilpersonen in der Regierung zu erlassen.<br>
2.5 Ein Anwalt hat das Recht, Beweise gegen einen Angeklagten anzufordern. Beweise gegen den Angeklagten sowie die Anfrage des Anwalts darf nicht verweigert werden.<br>
2.6 Die Regierung hat das Recht Vorschriften für öffentliche und private Inspektionen festzulegen. (Nicht mehr als 7 Kontrollen pro Woche und ebenfalls nicht mehr als 2 Kontrollen der selben Fraktion pro Woche)<br>
2.7 Die Regierung hat das Recht, einen Mitarbeiter einer öffentlichen und privaten Organisation zu entlassen, wenn sie nach interner Prüfung Verstöße festgestellt werden.<br>
2.8 Die Regierung ist verpflichtet, alle Gesetze und Gesetzesvorlagen mit anderen Leitern öffentlicher und privater Organisationen oder dem vom Leiter ernannten stellvertreter abzustimmen, wenn die Gesetze die Arbeit dieser öffentlichen Organisationen betreffen. (unter der Leitung der Regierung)<br>
2.9 Die Regierung hat das Recht, Gesetze/Gesetzesentwürfe zu erlassen, sofern sie nicht grundsätzlich dem RP-Strang oder dem Regelwerk widerspricht.<br>
2.10 Die Regierung ist nicht berechtigt, die Staatskasse für persönliche Zwecke zu verwenden.<br>
2.11 Die Regierung ist befugt dazu, verschiedene Lizenzen zu verkaufen. Der Preis wird vom Leader der Regierung geregelt.<br>
2.12 Die Regierung sollte über mindestens zwei qualifizierte Anwälte verfügen, die bei Bedarf in der Lage sind, die Interessen einer Person zu vertreten.<br>
2.13 Die Regierung ist verpflichtet, mindestens ein Mal in 3 Tagen ein kleines oder mittleres Event für alle Einwohner des Staates zu veranstalten.</p>
<p><strong>EMS</strong><br>
3.1 Das Personal ist verpflichtet, ausnahmslos jedem Spieler Hilfe zu leisten.<br>
3.2 Der Leader legt im Einvernehmen mit der Regierung und dem Kurator die Hausordnung des Krankenhauses fest.<br>
3.3 Der Leader hat das Recht, staatliche Einrichtungen höchstens zweimal pro Woche auf Krankheiten zu untersuchen.</p>
<p><strong>LSPD/SAHP/FIB (im folgenden Mitarbeiter)</strong><br>
5.1 Die Mitarbeiter können eine Person festnehmen, wenn sie diese einer kriminellen Tätigkeit verdächtigen.<br>
5.2 Die Mitarbeiter dürfen ohne RP-Hintergrund keine Personen anhalten, durchsuchen oder nach dem Reisepass fragen.<br>
5.3 Die Mitarbeiter dürfen Waffen einsetzen, wenn die RP-Situation dies erfordert.<br>
5.4 Die Mitarbeiter dürfen eine Person nicht festnehmen, solange die Schießerei noch nicht beendet ist. | Mündlicher Warn<br>
5.5 Die Mitarbeiter können im Ghetto patrouillieren, wenn mehr als 2 Spezialbeamte dabei sind. | Mündlicher Warn<br>
5.6 Die Mitarbeiter müssen jede Verhaftung auf Video haben | Mündlicher Warn<br>
5.7 Wenn die Mitarbeiter angegriffen werden, können alle Mittel verwendet werden, um Unterstützung zu fordern (Code 0).<br>
5.9 Die Demaskierung ist nur zur Identifikation und weiteren Festnahmen sowieso zur Aufnahme einer Person in die staatliche Datenbank erlaubt.<br>
5.10 Die Mitarbeiter sind verpflichtet, nur Orga Transportmittel für Notrufe zu benutzen. (Nutzen Privater Fahrzeuge ist strengstens verboten.) | Mündliche Warnung Ausnahme: Undercover-Beamte dürfen diskret auf Notrufe eingehen, um die Ermittlung voranzutreiben und den Verdächtigen zu verfolgen. (Keine Festnahme, außer FIB)<br>
5.11 Die Mitarbeiter + NG-/GOV-/EMS-Mitarbeiter dürfen die Dienstfahrzeuge nicht für Private Zwecke verwenden. | Mündlicher Warn<br>
5.12 Die Mitarbeiter dürfen EMS-Mitarbeiter nicht aufhalten, wenn sie zu einem Einsatz fahren. (Ausnahme: Spezialeinsätze) | Jail 120 Minuten</p>
<p><strong>Razzia-Beschreibung</strong>
Razzia - Beamte des FIB’s, des LSPD’s, der Nationalgarde und der SAHP nehmen an den Razzien teil. Das Ziel der Razzia besteht darin, eine spezielle Formation aus den Mitarbeiter aller Fraktionen zu bilden.<br>
Die Aufgabe der Razzien besteht darin, das Gebiet zu durchsuchen, das einer kriminellen Organisation gehört. Während einer Razzia können Mitarbeiter der o.g. Organisationen verdächtige Personen für weitere Interaktionen festnehmen.<br>
Man braucht einen IC-Grund, um eine Razzia durchzuführen. Im Falle einer erfolgreichen Razzia werden 30% der Waffen aus dem Lager der kriminellen Organisation abgezogen und entsorgt.</p>
<p><strong>Gründe für Razzien:</strong></p>
<ul>
<li>Häufige Verstöße gegen Staatsgesetze durch Personen der kriminellen Organisation</li>
<li>Durchführung eines terroristischen Akts oder terroristischen Aktionen</li>
<li>Geiselnahmen von Mitarbeitern oder Zivilisten.</li>
<li>Ermittlungen Das Material, dass in einer Fallakte gesammelt wird, sollte 4-7 Tage lang aufbewahrt werden.</li>
</ul>
<p>Ermittlungen
Das Material, dass in einer Fallakte gesammelt wird, sollte 4-7 Tage lang aufbewahrt werden.</p>
<p><strong>Razzia Regeln</strong><br>
6.1 Es ist verboten, eine Razzia ohne einen schwerwiegenden IC-Grund durchzuführen. (Bsp.: Fallakte).<br>
6.2 Es ist verboten, das Spiel zu verlassen, während eine Razzia stattfindet.<br>
6.3 Razzien dürfen nur in dem Gebiet der kriminellen Organisation durchgeführt werden.<br>
6.4 Während einer Razzia darf jede Person von den Staatsbediensteten durchsucht werden in dem Gebiet.<br>
6.5 Es müssen mindestens 20 Beamte an der Razzia teilnehmen.<br>
6.6 Jede staatliche Organisation kann höchstens einmal in 48 Stunden eine Razzia durchführen.<br>
6.7 Hauptzeit für Razzien sind 19:00 Uhr bis 00:00 Uhr.<br>
6.8 Der Durchsuchungsbefehl muss von der Regierung ausgestellt werden. Berechtigt sind folgende Ämter: Gouverneur /Vize-Gouverneur und Generalstaatsanwalt. In Abwesenheit einer aktiven Regierung wird der Durchsuchungsbefehl vom Leiter des FIBs ausgestellt.<br>
6.9 Es ist erlaubt, Fahrzeuge zu durchsuchen, die sich in dem Gebiet befinden.<br>
6.10 Das PDA gilt als OOC-Information. Wenn man einen gesuchten Kriminellen gefunden hat und man diesen festnehmen möchte, muss man sich den Reisepass zeigen lassen. Wenn sich dieser weigert, den Reisepass zu zeigen, haben Beamte das Recht, die Person zur Identifikation festzusetzen.</p>
<p><strong>Lifeinvader</strong>
7.1 Die Talentshow muss einmal alle zwei Wochen stattfinden.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Allgemeine Regeln</title>
      <link>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/allgemeine-regeln/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ems-wiki.fyi/posts/gesetze/allgemeine-regeln/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accountinhaber&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
1.1 Der erstellte Account ist Eigentum des Erstellers. Der Account darf nicht geteilt oder verkauft werden. | Permanenter Bann&lt;br&gt;
1.2 Der Inhaber ist für sein Account voll verantwortlich. Die Administration trägt keine Verantwortung für dein Account. Wenn der Zugang zum Account verloren geht (z. B. durch Hacking), wird dein Account mit denselben Strafen belangt.&lt;br&gt;
1.3 Jeder Betrug gegenüber anderen Spielern ist verboten. | Permanenter Bann - Es wird kein Geld ersetzt&lt;br&gt;
1.4 Es ist verboten, mehr als ein zusätzlichen Account zu haben (Twinking) | Permanenter Bann für alle zusätzlichen Konten | Hauptaccount Bann bis zu 60 Tage&lt;br&gt;
1.5 Es ist verboten, mehr als 1 Unternehmen zu haben, einschließlich zusätzlicher Konten. 1 Person - 1 Unternehmen. (Familienbusiness ausgeschlossen) | Bann 30 Tage für jeden Account&lt;br&gt;
1.6 Der Versuch, Spieleigentum für Echtgeld zu verkaufen/kaufen ist verboten | Permanenter Bann&lt;br&gt;
1.7 Es ist verboten, Eigentum als Geschenk zu übertragen (einschließlich Neon-Schuhe), dessen Gesamtbetrag 5.000.000$ übersteigt (Sie dürfen 5.000.000$ erhalten und 5.000.000$ pro Tag überweisen.) (Es ist erlaubt, Geld vom/auf das Familienguthaben abzuheben/einzuzahlen.) | Ban 60 Tage&lt;br&gt;
1.8 Es ist verboten, zwischen dem Hauptaccount und dem Twink zu interagieren. Jeglicher Austausch von Besitztümern oder Geld wird zu einer PERMANENTEN Sperre beider Accounts führen.&lt;br&gt;
1.9 Es ist verboten, die Systeme für den Verkauf/Kauf zu umgehen um Steuern zu sparen (Verkauf/Kauf/Handel von Häusern/Gegenständen/Autos/Kleidung für 1k und dann Geld auf die Hand oä. beokmmen) | Bann 60 Tage&lt;/p&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Accountinhaber</strong><br>
1.1 Der erstellte Account ist Eigentum des Erstellers. Der Account darf nicht geteilt oder verkauft werden. | Permanenter Bann<br>
1.2 Der Inhaber ist für sein Account voll verantwortlich. Die Administration trägt keine Verantwortung für dein Account. Wenn der Zugang zum Account verloren geht (z. B. durch Hacking), wird dein Account mit denselben Strafen belangt.<br>
1.3 Jeder Betrug gegenüber anderen Spielern ist verboten. | Permanenter Bann - Es wird kein Geld ersetzt<br>
1.4 Es ist verboten, mehr als ein zusätzlichen Account zu haben (Twinking) | Permanenter Bann für alle zusätzlichen Konten | Hauptaccount Bann bis zu 60 Tage<br>
1.5 Es ist verboten, mehr als 1 Unternehmen zu haben, einschließlich zusätzlicher Konten. 1 Person - 1 Unternehmen. (Familienbusiness ausgeschlossen) | Bann 30 Tage für jeden Account<br>
1.6 Der Versuch, Spieleigentum für Echtgeld zu verkaufen/kaufen ist verboten | Permanenter Bann<br>
1.7 Es ist verboten, Eigentum als Geschenk zu übertragen (einschließlich Neon-Schuhe), dessen Gesamtbetrag 5.000.000$ übersteigt (Sie dürfen 5.000.000$ erhalten und 5.000.000$ pro Tag überweisen.) (Es ist erlaubt, Geld vom/auf das Familienguthaben abzuheben/einzuzahlen.) | Ban 60 Tage<br>
1.8 Es ist verboten, zwischen dem Hauptaccount und dem Twink zu interagieren. Jeglicher Austausch von Besitztümern oder Geld wird zu einer PERMANENTEN Sperre beider Accounts führen.<br>
1.9 Es ist verboten, die Systeme für den Verkauf/Kauf zu umgehen um Steuern zu sparen (Verkauf/Kauf/Handel von Häusern/Gegenständen/Autos/Kleidung für 1k und dann Geld auf die Hand oä. beokmmen) | Bann 60 Tage</p>
<p><strong>Nicknamen-Erstellung</strong><br>
2.1 Die Ingamenamen müssen realistische Namen sein. Der Name muss sich auf die reale Welt beziehen und Namen berühmter Personen/beleidigen/Anspielung dürfen nicht verwendet werden. Beispiel: Max Mustermann | Jail 10 Minuten und Name ändern</p>
<p><strong>Kommunikationsregeln</strong><br>
3.1 OOC Beleidigungen sind untersagt | Mute 180 Minuten / Bann 1-7 Tage<br>
3.2 Jegliche Verwandte dürfen in keinerlei Chats/Voice oä. erwähnt werden. | Mute 180 Minuten / Bann 1-7 Tage<br>
3.3 Alle Spieler müssen in der Lage sein sich auf Deutsch zu verständigen und IC-Chats dürfen nur auf Deutsch sein. (Andere Sprachen dürfen nur im Privaten verwendet werden, wenn alle Beteiligten zustimmen) | Mute 120 Minuten</p>
<p><strong>Hacking und Nutzung einer externen Software</strong><br>
4.1 Spieler dürfen keine externe Software benutzen, die einem einen Vorteil verschaffen (Hacks, Bots usw.). | Bis permanenter Bann</p>
<p><strong>Umgang mit der Administration</strong><br>
5.1 Es ist verboten, den Ingame-Report für Fragen zu verwenden, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. | Mute 20-60 Minuten<br>
5.2 Alle Spieler müssen sich angemessen Verhalten im Gespräch mit der Administration. Im Falle einer Meinungsverschiedenheit bezüglich einer Entscheidung der Administration - steht es einem offen, eine Adminbeschwerde einzureichen, welche vom Chief Administrator bearbeitet wird.<br>
5.3 Beleidigungen an die Administration sind verboten. Sollte ein Administrator beleidigen, kann dies im Forum gemeldet werden. | Bann 7 Tage</p>
<p><strong>Regeln des Spiels</strong><br>
6.1 Die falsche Verwendung der /me /do /try /todo - Befehle ist verboten. Der Spieler ist verpflichtet die Wahrheit auszuspielen.<br>
Anmerkung: /try kann nur 2 mal pro Situation verwendet werden.<br>
6.2 Es ist verboten, eine RP Situation zu verlassen in dem man sich weigert diese fortzusetzen, Erste-Hilfe nicht annimmt, das Spiel verlässt, AFK geht, einen Innenraum betritt etc. | Warn<br>
6.3 Es ist verboten, das Lager von Familien/Organisationen für persönliche Zwecke zu leeren. | Permanenter Bann<br>
6.4 Es ist verboten, einen Bad-Angestellten der staatlichen Organisationen zu spielen, ohne eine RP-Biographie zu haben | Warn<br>
6.5 Es ist verboten, kriminelle Handlungen gegen EMS-Mitarbeitern zu begehen (töten, ausrauben usw.) | Warn<br>
6.6 Es ist verboten, sich in einer Schießerei zu heilen oder zu looten | Jail 60 Minuten<br>
6.7 Wenn du getötet wurdest (und im Krankenhaus spawnst), darfst du 15 Minuten lang nicht mehr in die selbe RP-Situation/an den Ort zurückkehren | Warn<br>
6.8 Es ist verboten, nichtypische Handlungen im Bezug auf eine bewusstlose Person durchzuführen (z.B. Spucken, sexuelle Animationen usw.) | Bann 3-7 Tage<br>
6.9 Es ist verboten, sexuelle Handlungen an einer Person vorzunehmen. Wenn du Opfer einer sexuellen Belästigung (RP-Vergewaltigung) wirst, hast du die Erlaubnis von dort zu flüchten. | Bann 3-7 Tage<br>
6.10 Es ist verboten, IC-Situationen in den OOC-Bereich zu verlagern (z.B. jemanden in Discord-Chats in Bezug auf eine IC-Situation zu beleidigen). Jeder Vorfall dieser Art wird zusätzlich mit einer Discord Strafe bestraft. | Bann 1-7 Tage<br>
6.11 Es ist verboten, mit deinem Twink Account für &ldquo;die andere Seite&rdquo; zu spielen. Wenn dein Hauptaccount teil einer staatlichen Organisation ist, darf dein Zweitaccount(Twink) auch nur in einer staatlichen Organisation sein - wenn dein Hauptaccount in einer Gang (kriminelle Organisation) ist, dann darf dein Zweitaccount(Twink) ebenfalls nur ein Mitglied einer Gang sein. | Warn für beide Accounts<br>
6.12 Das Belästigen von EMS-Mitarbeitern im Dienst oder das unangemessene Verhalten gegenüber EMS-Mitarbeitern ist verboten. Ausnahme: Der EMS-Mitarbeiter war respektlos. | Bann 1-7 Tage<br>
6.13 Es ist verboten, eine Person zu töten, die bewusstlos ist, um ihr zu helfen, eine RP-Situation zu vermeiden (Mercy Killing). | Jail 120 Minuten | Warn<br>
6.14 Es ist nur erlaubt, Munition, Waffen, jegliche Westen (Gang, FIB, LSPD etc.), Balaclava und Drogen von anderen Spielern zu klauen. Geld, darf nur über die Systemfunktion von kriminellen Organisationen(Gang, Inoff) geklaut werden | Bann 1-7 Tage<br>
6.15 Wenn du dich außerhalb des GHETTOS befindest, musst du dich auf das RP einlassen, bevor du jemanden erschießt. Stelle z.B. Forderungen und wenn derjenige nicht innerhalb von 5 Sekunden auf deine Forderung eingeht, kannst du die Person erschießen | Warn<br>
6.16 Bei einem Überfall auf eine Person, gepanzertes Fahrzeug, Trucks (jegliche Art von Transport) müssen mindestens 2 Autos (gleicher Farbe) und 4 Personen beteiligt sein, um das Fahrzeug zum Stehen zu bringen und zu überfallen. Sollte das Fahrzeug nicht stehen bleiben, fällt dies unter &ldquo;Powergaming&rdquo;. | Jail 120 oder Warn<br>
6.18 Es ist verboten, Helikopter zu benutzen um auf Dächer zu gelangen, die nicht zu Fuß oder über eine Leiter erreicht werden können. | Jail 120 Minuten<br>
6.19 H-Wort und N-Wort sind verboten. | Bann 1-3 Tage<br>
6.20 Das Muten von anderen Spielern, was zur Vermeidung von RP führt, entbindet nicht von einer Bestrafung und fällt unter Fail RP | Warn<br>
6.21 Es ist verboten, gepanzerte Fahrzeuge(in welchem Spieler im Fahrzeug nicht erschossen werden können) zu missbrauchen. | Warn<br>
6.22 Es ist verboten, Familienunternehmen zu verkaufen/kaufen oder Geld von/auf das Familienkonto abzuheben/einzuzahlen, ohne die Zustimmung des Familien Leaders, sowie aus dem Lager und den Familienautos Gegenstände zu nehmen | Fällt unter 1.3<br>
6.23 Jegliche Art von Bugabuse sind verboten | Bann - Bis permanenter Bann<br>
6.24 Es ist verboten, Personen auszurauben, kidnappen, töten oder zu stören welche Anfangsjobs (Busfahrer/Taxi-Fahrer/Elektriker etc.) ausüben. | Warn<br>
6.25 Es ist verboten, Menschen auf dem Gebiet von Fort Zancudo (Nationalgarde) auszurauben/zu entführen. | WARN<br>
6.26 Es ist verboten, EMS-Kleidung zu missbrauchen, wenn man kein EMS-Mitarbeiter ist. | Warn oder Bann bis zu 7 Tagen<br>
6.27 Das Platzieren von Schmuggelmaschinen in anderen Objekten oder in physisch unzugänglichen Bereichen ist nicht erlaubt | Bann 1–3 Tage<br>
7.1 Entfernte Regel<br>
7.2 Das vermehrte Verstoßen gegen die gleichen Regeln führt zu härteren Sanktionen. | Bann 1-30 Tage</p>
<p><strong>Roleplay-Begriffe und Regeln</strong><br>
Roleplay - Das Auftreten oder die Leistung einer normalen Person im Spiel (z. B. ein normaler Zivilist, ein Gangster, ein Mediziner)</p>
<ul>
<li>In Charakter (IC) | Das ist das Roleplay deines Charakters. Deine Handlungen und deine Worte</li>
<li>Out of Character (OOC) | Wenn du ausserhalb deiner Person sprichst, die nichts mit dem Roleplay zu tun hat. Beispiel: Gespräche über Themen, die nichts mit dem IC-Roleplay zu tun haben.</li>
<li>Metagaming (MG) - Das Verwenden von Informationen, die du außerhalb des Spiels erhalten hast und diese dann IC (im Spiel) verwendest. Z.B. das Verwenden von privaten Nachrichten, um einem Freund*in mitzuteilen, dass er / sie an einem bestimmten Ort in Schwierigkeiten ist. Jemanden zum Metagame anzustiften ist ebenfalls gegen die Regeln. Dazu gehört auch, dass du Informationen preisgibst, die andere Leute nicht wissen können - deine /me&rsquo;s und /do&rsquo;s sollten keine Informationen enthalten, die andere nicht sehen, hören, berühren, riechen oder schmecken können. Die Verwendung von VoIP-Programmen wie Teamspeak, Skype, Discord und Ventrilo für die IC-Kommunikation im Spiel ist strengstens untersagt.</li>
<li>Powergaming (PG) | Powergaming sind nicht menschenähnliche Situationen: Anderen ein Roleplay aufzwingen, ohne ihnen eine faire Chance zu geben; Dinge erfinden, die nicht passiert sind, damit sie davon profitieren können; Roleplay, welches skripttechnisch nicht möglich ist, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen; unrealistische Dinge, die in der normalen Welt nicht passen würden und erlauben anderen nicht, auf dein Roleplay zu reagieren.</li>
<li>Deathmatch (DM) | Das Töten eines anderen Spielers ohne ausreichenden RP-Gründen (Deathmatching) ist nicht erlaubt.</li>
<li>UN-RP | In einer Situation Dinge tun, die nicht angemessen sind. Beispiel: Grundlos um einen Tatort rennen; In einer ernsten Situation trollig tanzen und schreien; In realistischen Situationen, die Angst nicht angemessen ausspielen.</li>
<li>Revenge Killing (RK) - Dies ist, wenn ein Spieler, der vollständig gestorben ist (oder von einem Spieler getötet wurde), wieder auftaucht und sich aufmacht, die Person/en zu töten, die ihn getötet haben. Das ist nicht erlaubt, weil der Spieler, der gestorben ist, sich nicht mehr an das Ereignis erinnern kann.</li>
<li>Car Ramming | Es ist verboten, ein Fahrzeug zu verwenden um damit mit Fahrzeugen oder Personen zu kollidieren.</li>
<li>Baiting | Spieler die absichtlich nervig/irritierend sind, um eine Reaktion von anderen zu bekommen.</li>
<li>Unrealistisches Verhalten (UB) | Aktionen, die unrealistisch sind oder die RP-Erfahrung anderer verletzen, werden als UN-RP betrachtet.</li>
</ul>
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  </channel>
</rss>
